martes, 20 de octubre de 2015

INICIO DE SEGUNDO PARCIAL

                                              FORMATO DE UN DOCUMENTO
AGREGAR COMENTARIO:
CONSIDERACIONES PARA AGREGAR COMENTARIO:

A) los comentarios son una forma de comunicarse entre la evolución del documento y el autor, también sirve para que varias personas realicen un mismo trabajo y dejen su opinión.
B) Crea comentarios cortos , los cuales permiten un dialogo claro entre los posibles autores de un documento.

PASOS PARA INSERTAR UN COMENTARIO:

1-Has clic en la pestaña revisar.
2- Selecciona una palabra clave del documento.
3- Señala el icono nuevo comentario.
4- Escribe un comentario. (P1)
Control de cambios.

CONSIDERACIONES PARA ACTIVAR EL CONTROL DE CAMBIOS

A) Con el control de cambios, los estudiantes pueden observar las recomendaciones, correcciones y sugerencias que hacen los decentes a sus trabajos escritos.
B ) Identifica los diferentes tipos de cambios realizados a un documento antes de hacer variaciones en el.
C ) Revisa los mensajes de cambio realizados, una vez satisfecho con estos es pertinente aceptar

CREAR UNA TABLA DE ILUSTRACIÓN:
CONSIDERACIONES PARA CREAR UNA TABLA DE ILUSTRACION:

A) Las ilustraciones amplían la información que hay en un trabajo.
B) Crea títulos de ilustraciones que den cuenta del contenido de las mismas.
C) Numeras las ilustraciones, esto permite mejor referencia a lo largo del trabajo.
D) Definir el rótulo de las ilustraciones es una opcion a la hora de insertar un titulo.

PASOS PARA CREAR UNA TABLA DE ILUSTRACIONES:

1.- Haz clic en la pestaña referencia
2.-Selecciona la imagen.
3.-Elige insertar título.
4.-Haz clic donde desees insertar la tabla de ilustraciones.
5.- Elige insertar título.
6.-Clic en aceptar.

CREAR TABLA DE AUTORIDADES
CONSIDERACIONES PARA CREAR UNA TABLA DE AUTORIDADES:

A) En la tabla de autoridades se concentra las citas uilizadas en un documento por tanto es importante realizar su pertenencia dentro del tema tratado.
B) Las citas de la tabla de autoridades pueden modificarse y actualizarse dependiendo las condiciones de trabajo.
C) Para contar con informacion en la tabla de autoridades es necesario haber marcado las citas en el documento.

PASOS PARA CREAR TABLA DE AUTORIDADES:

1) Haz clic en la pestaña referencia.
2)Selecciona a quien corresponda la autoridad.
3)Haz clic en marcar cita.
4) Haz clic en marcar todas.
5) Haz clic en cerrar.
6) Haz clic en donde deseas insertar la tabla de autoridades.


CREAR UN INDICE.
CONSIDERACIONES PARA CREAR UN INDICE:

A) En un indice se encuentran las palabras para que hacer, Parte de un trabajo y se clasifican en entradas y subentradas.
B) La creacion de un indice exige el tiempo para seleccionar la entrada por ende es importante considerar los terminos mas significativos del trabajo.
C) Al ingresar una palabra al indice, marca las paginas donde se encuentran.

PASOS PARA CREAR UN INDICE:
1.- Haz clic en la pestaña referencias.
2.-Selecciona una palabra y hazlo repitiendo los pasos 3,4 y 5.
3.- Haz clic en la entrada.
4.- Elige marcar todas.
5.- Haz clic en cerrar.
6.-Coloca el cursor donde desees insertar el indice.
COLUMNAS:
CONSIDERACIONES PARA AGREGAR COLUMNA:

AEditar un documento en forma de columna,permite diseñar boletines,folletos y documentos especiales.
B) En cada documento debe elaborase especiales de formatos de columnas.
C) Las columnas pueden tener diferentes anchos.

PASOS PARA INGRESAR COLUMNA:
  1. Clic en diseño de pagina.
  2. Elegir columnas.
  3. Seleccionar mas columnas.
  4. Ingresar el numero de columnas.
  5. Señalar linea entre columnas.
  6. Clic en aceptar.
MARGENES:
CONSIDERACIONES PARA AGREGAR MARGENES:

A)Revisar que el tamaño de hoja sea el adecuado para que al definir los márgenes, la información se       aparece con claridad.
B)Los margenes demasiado angostos hacen que el texto sea muy cargado de información y muy    grandes, producen el efecto contrario. 
C)Antes de agregar márgenes a un texto considera los espacios libres que quedan al lado de la pagina.

TABULACION:
CONSIDERACIONES PARA AGREGAR TABULACION:
  1. Verifica que quienes vayan a crear un documento reconozcan los símbolos de tabulacion y su utilidad. 
  2.  Utiliza las sangrías definidas del procesador de palabras para dar uniformidad a la presentación del documento.
  3. Revisar otros documentos para determinar que información se va a tabular.
  4.  El tabulador decimal se utiliza para colocar columnas, cantidades numéricas que tengan punto decimal.
PASOS PARA INSERTAR TABULACIONES:

1.- Haz clic en el extremo izquierdo de la regla horizontal y elige el tabulador.
2.-Clic sobre la regla en la posición que desees definir la tabulación. Aparecerá el símbolo de tabulacion.



BOLETIN:
SANGRÍAS


1.-Selecciona un párrafo
2.-Haz click en aumentar sangría o en disminuir dependiendo de lo que necesitas.

TABLAS RÁPIDAS.

1.-Haz clic en insertar
2.-Elige tabla
3.-Señala tablas rápidas
4.-Selecciona tabla doble.

ENCABEZADO DE PÁGINA.

1.-Haz click en insertar.
2.- Elige encabezado.
3.-Selecciona el encabezado deseado.
4.- Click en aceptar.

IMPRIMIR DOCUMENTOS

1.-Haz click en el botón de office
2.-Elige imprimir
3.-Click en aceptar

martes, 15 de septiembre de 2015

COMANDOS DE SISTEMA OPERATIVO Ms2

ComandoDescripción
direnumera los contenidos de un directorio
cdcambia de directorio
cd ..directorio principal
md o mkdircrea un nuevo directorio
deltreeelimina un directorio y todas las subdirectorios
copy, xcopycopia un archivo
movemueve un archivo
delelimina un archivo
typemuestra los contenidos de un archivo
type |moremuestra los contenidos de un archivo página por página, haciendo una pausa después de cada página
helpayuda con el comando
printimprime el archivo
attrib (-/+r, -/+a, -/+s, -/+h)cambia los atributos de un archivo (- desactiva, + activa, r: de sólo lectura, a: archivo, s: sistema, h: archivo escondido)
formatformatea la unidad
labeldesigna un nombre de unidad a una unidad
vermuestra el número de versión

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

MONOTAREAS:Su característica principal es que para realizar una tarea debe esperar a que termine el anterior.

MULTITAREAS: Es capaz de ejecutar varios programas al mismo tiempo.

MULTIUSUARIO: Se utilizan en los sistemas informáticos que cuentan con dos o mas microprocesadores conectados entre si,trabajando al mismo tiempo.


TIPOS DE WINDOWS.



Windows 1.0 (1985)

Windows 2.0 (1987)

Windows 3.0 (1990) y Windows 3.1 (1992)

Windows NT (1992)

Windows (1995)

Windows 98 (1998)

Windows Millennium Edition (2000)

sábado, 5 de septiembre de 2015

PROGRAMAS INFORMÁTICOS.

PROGRAMA INFORMÁTICO: Se refiere a una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una o mas tareas especificas en la maquina, se clasifican según sus funciones.



  • SOFTWARE DEL SISTEMA

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,por ejemplo:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico

  • SOFTWARE DE APLICACION

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Algunos ejemplos:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Software educativo

  • SOFTWARE DE PROGRAMACION

Es el conjunto de herramientas que permiten desarrollar programas informáticos, por ejemplo:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes

CREACIÓN DE CARPETAS


  • CARPETA: Es un espacio de memoria que se ubica en un dispositivo de almacenamiento para guardar archivos, programas y carpetas.El sistema operativo representa a una carpeta mediante un icono y un nombre. Los nombres de las carpetas deben sintetizar el contenido que almacenan.


  • PASOS PARA CREAR UNA CARPETA.

1.-Clic derecho de mouse/nuevo/clic en carpeta/escribirle un nombre/clic fuera (clic izquierdo).

  • PASOS PARA CAMBIAR NOMBRE A UNA CARPETA.

1.-Seleccionar una carpeta/presionar F2/editar el nombre/clic fuera (clic izquierdo)

  • PASOS PARA ELIMINAR UNA CARPETA.

1.-Seleccionar la carpeta a eliminar/presionar tecla supr/dar clic en eliminar.

  • PASOS PARA BUSCAR CARPETA DE ARCHIVOS.

1.-Dar clic en inicio (WINDOWS)/Elegir equipo o PC/Escribir el nombre de la carpeta a buscar.

  • PASOS PARA COPIAR, CORTAR O MOVER CARPETAS.

1.-Se selecciona la carpeta o archivo/se presiona ctrl-c /nos posicionamos en el lugar donde se quiere copiar la carpeta y se presiona ctrl-v.
2.-Se selecciona la carpeta o archivo/se presiona ctrl-x /nos posicionamos en el lugar donde se quiere pegar la carpeta y se presiona ctrl-v
3. Para mover un archivo se da clic en el archivo o carpeta que se desea mover y se arrastra al lugar indicado.

lunes, 24 de agosto de 2015

ABRIR PROGRAMAS POR MEDIO DE COMANDOS

COMANDOS 

  • Calculadora:
- Windows/r/Calc
  • Bloc de notas:
- Windows/r/notepad

  • Paint:
- Windows/r/mspaint

  • Microsoft Word:
- Windows/r/winword

  • Microsoft Excel:
- Windows/r/excel

  • Microsoft PowerPoint:
- Windows/r/powerpnt

  • Microsoft Access:
- Windows/r/msaccess

  • Corel Draw:
- Windows/r/coreldrw

CONCEPTOS BÁSICOS DE HARDWARE

HARDWARE

  • Monitor: El monitor o pantalla, es el dispositivo encargado de mostrar las imágenes del PC.Estos han ido evoluvionando a lo largo del tiempo y existen diferentes tipos como:
  1. CRT. Los CRT o monitores de rayos catódicos fueron los primeros utilizados en el mundo del PC.
  2. LCD. El acrónimo LCD en castellano es pantalla de cristal líquido. En estos la tecnología usada es muy parecida a la de las calculadoras y relojes electrónicos.
  3. LED. Las pantallas LED, son parecidas a las CRT Y LCD, Pero, en este caso la capa que ilumina desde atrás está construida con una matriz de pequeños LEDs.
  4. OLED. Se utilizan materiales que se iluminan al pasar una corriente eléctrica a través de ellos, de esta forma ya no es necesario tener una pantalla retroiluminada.
  • Teclado;El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos a la computadora.
  • Mouse:Es un dispositivo pequeño que permite señalar e  ingresar información en una computadora, existen diferentes tipos tales como: Ratones mecánicos, ópticos, de láser y Trackball.
  • Disco Duro:Es el dispositivo del sistema de memoria del PC que usamos para almacenar los programas y archivos.
  • Memoria Ram: RAM es la abreviación  de Random Access Memory, en español memoria de acceso aleatorio.
  • Tarjeta Madre:Es el componente mas importante de una computadora ya que en esta se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento.
  • Unidad de DVD:Unidad de disco se refiere al aparato o dispositivo de almacenamiento de datos que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco.
  • Tarjeta PCI inalambrica: Es un adaptador de alta velocidad que le permite conectar su computadora de escritorio a las redes inalámbricas.
  • Tarjeta de Vídeo: Es un dispositivo de hardware instalado en un equipo que se usa para conectar un monitor al equipo y enviar información de pantalla al monitor.
  • Impresora Laser:  Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
  • Bocinas: Te permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora.
  • Scanner: Es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador.
  • Proyector:Es un aparato que recibe una señal de video y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección.
  • Camara Web:La cámara web es una cámara de video que se engancha en la computadora y permite que los videos o fotos puedan verse instantáneamente y descargarse en línea.

miércoles, 19 de agosto de 2015

CONCEPTOS BASICOS

"Conceptos Básicos"


  • Sistema Operativo: Conjunto de programas que permiten la interacción entre un usuario y el hardware.
  • Windows: Primer programa que se encuentra instalado en una computadora y que se encarga de administrar el hardware y software.

  • Hardware: Son las partes físicas, componentes de una computadora.
  • Software: Son todos los programas que se encuentran instalados en una computadora.
  • Icono: Representación gráfica de un archivo o programa.
  • Usuario: Son las personas capaces de utilizar una o mas computadoras.
  • Archivo: Es aquel que se genera por programas específicos, clasificados por una extensión.
  • CPU: Es la abreviatura de Central Processing Unit, en español,Unidad Central De Proceso. En pocas palabras es el cerebro de la computadora, aquí se encuentran los elementos que sirven para procesar datos.

  • Caracter: Cualquier simbolo que pueda manejar la computadora, pueden ser una letra, un numero, un espacio en blanco, etc.

  • Escritorio de Windows: Pagina principal que se muestra al encender una computadora y nos permite ver  archivos y programas como accesos directos.
  • Acceso directo: Es la manera mas rápida de abrir un archivo o programa.

Regla de Tres.

  • Regla de tres: Es una forma de resolver proporcionalidades entre tres o mas valores conocidos y una incógnita.